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如果我告诉你,又有一款市场头部的大DAU产品进军开放世界玩法了,你大概不会第一个想到《和平精英》这类游戏。毕竟在主流开放世界中被强调的故事、角色、探索……在战术竞技中的存在感似乎都不强。二者甚至可以说是相反的两种理念——开放世界是要你走出去看看世界,而战术竞技是要在逐渐缩小的圈子中角逐。
但你可能也很难想到,早在四年前上线之初,《和平精英》其实就对开放世界有了想法。这个想法首先被落实到了“绿洲启元”——一个创意玩法编辑器上,此后又逐步发展成为独立的开放世界玩法,也就是最近上线的“绿洲世界”。光从“绿洲”这个命名来看,你就能察觉到他们的野心是不小的。
最后,我想绿洲世界也会对行业有所启发。近年来在元宇宙的热潮之下,不少团队都在构想一些结合玩家创作和品牌、城市文旅合作,共建一个数字世界的计划,但很遗憾的是,我们几乎没能看到实际落地的项目。而绿洲世界可能算得上游戏行业少有的探路人,这在某种程度上也是研发团队锐意进取的表现。
它在一定程度上告诉我们,战术竞技的底层逻辑未必就不能与开放世界自洽——毕竟它本身就是由无缝大世界脱胎而来的。这个品类本身就已经向我们展示了太多的可能性,而在这之后,或许我们还会等到更加有趣的未来。
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